|
传感器性能直接决定了鼠标在移动时的追踪精度和速度,高性能的光学传感器可以精细还原鼠标的移动轨迹,帮助玩家更好地控制鼠标,并在玩家快速移动鼠标时保证鼠标指针的准确度。 传感器一直都是各个鼠标厂商的竞争核心,其中罗技选择了自研方向,其开发的Hero传感器一度是最受好评的鼠标传感器之一。而雷蛇则是走的合作研发路线,与PixArt(原相)合作开发先进的光学传感器PAW系列,并在此基础上进行优化。在前几年的时间里,罗技与雷蛇在传感器性能上基本上是持平的,罗技甚至一度处于领先地位。但是,随着专业游戏鼠标市场的竞争对手减少,罗技的Hero传感器迭代速度已经远不如雷蛇与原相,并在最近两年里被甩到了身后。 无线协议一般有两个要求,一是稳定性,二是回报率,其中回报率=每一秒鼠标向PC提交的位置数据量,1K就是每秒报告1000次,8K就是8000次,回报率越高,屏幕上的鼠标移动就越平滑和准确。 作为全球享负盛名的无线通信技术公司,Nordic提供了一系列的旗舰无线芯片,可以帮助外设厂商实现2/4/8K等不同的回报率需求,而且在稳定性上不输主流品牌的产品。
除了Nordic,星闪也在后续赶到战场,同样支持无线4K回报率,而且在稳定性上甚至超过了传统方案,同时在时延等方面都有着显著优势,迅速成为外设市场的焦点。
一,PAW3395&3950对比先来一组参数对比:
DPI:意义为每英寸像素数,即每移动一英寸跨过的像素点数。代表鼠标的灵敏度,即你在桌面上移动同样距离,高DPI的情况下在屏幕上移动的距离也会越大,DPI越高,鼠标越灵敏,不过要注意这个和像素点有关,比如同样DPI400的情况下,1080P显示器上你看到的移动速度就会比在4K显示器上看到的移动速度快得多。
理论上越高分辨率的显示器越需要高DPI,但是即使在4K显示器上也没有人会用到3395顶格的26000DPI,因为按我们的俗话说,这个情况下,鼠标太活了,鼠标刚动1cm,指针从显示器这角跑到对面那角了。
日常DPI设到8000已经非常高了,但是高DPI的意义是可以让移动更稳定,更不容易丢帧,比如同样在8000DPI下,引擎原生8000DPI的鼠标移动肯定没有原生26000DPI的鼠标用着顺畅。
追踪速率(IPS):代表每秒移动的最大英寸数,也就是说引擎可以识别到你最快的移动速度,如果你移动鼠标的速度超过了它的追踪速率上限,就会产生跳帧。咱们来算算3395的650IPS是多快,每秒650英寸,每英寸算2.54cm,即每秒16.51米。虽然也有15%以上的提升,但是总体而言,也是和DPI一样增加一下“设计冗余”而已。
加速度(G):我们在游戏中操作鼠标,肯定不会做匀速运动,会根据游戏场景产生急加速和急刹车。还是拿车举例,追踪速度IPS代表你的车能跑到的最高速度,加速度(G)就是你的百公里加速能力,加速度不够的鼠标因为引擎跟不上你的启动速度,还是会丢帧。从以上分析可以看出,实际上3395的性能已经足够强悍,3950虽然更进一步,但是多少是有点性能溢出了,只是让冗余多了一些。
dPI/CPI:
决定光标移动速度,旗舰级支持26K+ DPI(适合4K/8K屏),办公场景800~1600 DPI足够
IPS(追踪速度):
超过400 IPS可避免高速移动丢帧(职业玩家瞬时IPS约150。
加速度(G值):
影响急停精准度,电竞鼠标需≥50G
回报率:
8K Hz为当前极限(需高性能CPU支持),日常使用1K Hz足够
|