找回密码
 立即注册
搜索

[开发] 一次完整的HTTP事务过程分析

[复制链接]
智慧谋略 发表于 2023-11-21 01:07:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

当我们在浏览器的地址栏输入 www.linux178.com,然后回车,回车这一瞬间到看到页面到底发生了什么呢?


以下过程仅是个人理解:


域名解析 --> 发起TCP的3次握手 --> 建立TCP连接后发起http请求 --> 服务器响应http请求,浏览器得到html代码 --> 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css、图片等) --> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户


关于HTTP协议可以参考以下:

HTTP协议漫谈  http://kb.cnblogs.com/page/140611/

HTTP协议概览  http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/05/11/3069788.html

了解HTTP Headers的方方面面  http://kb.cnblogs.com/page/55442/


以下就是上面过程的一一分析,我们就以Chrome浏览器为例:


1.域名解析

首先Chrome浏览器会解析 www.linux178.com 这个域名(准确的叫法应该是主机名)对应的IP地址。怎么解析到对应的IP地址?


① Chrome浏览器 会首先搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存),看自身的缓存中是否有www.linux178.com 对应的条目,而且没有过期,如果有且没有过期则解析到此结束。

     注:我们怎么查看Chrome自身的缓存?可以使用 chrome://net-internals/#dns 来进行查看


② 如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,那么Chrome会搜索操作系统自身的DNS缓存,如果找到且没有过期则停止搜索解析到此结束.

      注:怎么查看操作系统自身的DNS缓存,以Windows系统为例,可以在命令行下使用 ipconfig /displaydns 来进行查看  


③ 如果在Windows系统的DNS缓存也没有找到,那么尝试读取hosts文件(位于C:\Windows\System32\drivers\etc),看看这里面有没有该域名对应的IP地址,如果有则解析成功。


④ 如果在hosts文件中也没有找到对应的条目,浏览器就会发起一个DNS的系统调用,就会向本地配置的首选DNS服务器(一般是电信运营商提供的,也可以使用像Google提供的DNS服务器)发起域名解析请求(通过的是UDP协议向DNS的53端口发起请求,这个请求是递归的请求,也就是运营商的DNS服务器必须得提供给我们该域名的IP地址),运营商的DNS服务器首先查找自身的缓存,找到对应的条目,且没有过期,则解析成功。如果没有找到对应的条目,则有运营商的DNS代我们的浏览器发起迭代DNS解析请求,它首先是会找根域的DNS的IP地址(这个DNS服务器都内置13台根域的DNS的IP地址),找打根域的DNS地址,就会向其发起请求(请问www.linux178.com这个域名的IP地址是多少啊?),根域发现这是一个顶级域com域的一个域名,于是就告诉运营商的DNS我不知道这个域名的IP地址,但是我知道com域的IP地址,你去找它去,于是运营商的DNS就得到了com域的IP地址,又向com域的IP地址发起了请求(请问www.linux178.com这个域名的IP地址是多少?),com域这台服务器告诉运营商的DNS我不知道www.linux178.com这个域名的IP地址,但是我知道linux178.com这个域的DNS地址,你去找它去,于是运营商的DNS又向linux178.com这个域名的DNS地址(这个一般就是由域名注册商提供的,像万网,新网等)发起请求(请问www.linux178.com这个域名的IP地址是多少?),这个时候linux178.com域的DNS服务器一查,诶,果真在我这里,于是就把找到的结果发送给运营商的DNS服务器,这个时候运营商的DNS服务器就拿到了www.linux178.com这个域名对应的IP地址,并返回给Windows系统内核,内核又把结果返回给浏览器,终于浏览器拿到了www.linux178.com  对应的IP地址,该进行一步的动作了。


注:一般情况下是不会进行以下步骤的


如果经过以上的4个步骤,还没有解析成功,那么会进行如下步骤(以下是针对Windows操作系统):


⑤ 操作系统就会查找NetBIOS name Cache(NetBIOS名称缓存,就存在客户端电脑中的),那这个缓存有什么东西呢?凡是最近一段时间内和我成功通讯的计算机的计算机名和Ip地址,就都会存在这个缓存里面。什么情况下该步能解析成功呢?就是该名称正好是几分钟前和我成功通信过,那么这一步就可以成功解析。


⑥ 如果第⑤步也没有成功,那会查询WINS 服务器(是NETBIOS名称和IP地址对应的服务器)


⑦ 如果第⑥步也没有查询成功,那么客户端就要进行广播查找


⑧ 如果第⑦步也没有成功,那么客户端就读取LMHOSTS文件(和HOSTS文件同一个目录下,写法也一样)


如果第八步还没有解析成功,那么就宣告这次解析失败,那就无法跟目标计算机进行通信。只要这八步中有一步可以解析成功,那就可以成功和目标计算机进行通信。


看下图抓包截图:

Linux虚拟机测试,使用命令 wget www.linux178.com 来请求,发现直接使用chrome浏览器请求时,干扰请求比较多,所以就使用wget命令来请求,不过使用wget命令只能把index.html请求回来,并不会对index.html中包含的静态资源(js、css等文件)进行请求。

一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


抓包分析:


① 号包,这个是那台虚拟机在广播,要获取192.168.100.254(也就是网关)的MAC地址,因为局域网的通信靠的是MAC地址,它为什么需要跟网关进行通信是因为我们的DNS服务器IP是外围IP,要出去必须要依靠网关帮我们出去才行。

② 号包,这个是网关收到了虚拟机的广播之后,回应给虚拟机的回应,告诉虚拟机自己的MAC地址,于是客户端找到了路由出口。


③ 号包,这个包是wget命令向系统配置的DNS服务器提出域名解析请求(准确的说应该是wget发起了一个DNS解析的系统调用),请求的域名www.linux178.com,期望得到的是IP6的地址(AAAA代表的是IPv6地址)

④ 号包,这个DNS服务器给系统的响应,很显然目前使用IPv6的还是极少数,所以得不到AAAA记录的

⑤ 号包,这个还是请求解析IPv6地址,但是www.linux178.com.leo.com这个主机名是不存在的,所以得到结果就是no such name


⑥ 号包,这个才是请求的域名对应的IPv4地址(A记录)

⑦ 号包,DNS服务器不管是从缓存里面,还是进行迭代查询最终得到了域名的IP地址,响应给了系统,系统再给了wget命令,wget于是得到了www.linux178.com的IP地址,这里也可以看出客户端和本地的DNS服务器是递归的查询(也就是服务器必须给客户端一个结果)这就可以开始下一步了,进行TCP的三次握手。


2.发起TCP的3次握手

拿到域名对应的IP地址之后,User-Agent(一般是指浏览器)会以一个随机端口(1024 < 端口 < 65535)向服务器的WEB程序(常用的有httpd,nginx等)80端口发起TCP的连接请求。这个连接请求(原始的http请求经过TCP/IP4层模型的层层封包)到达服务器端后(这中间通过各种路由设备,局域网内除外),进入到网卡,然后是进入到内核的TCP/IP协议栈(用于识别该连接请求,解封包,一层一层的剥开),还有可能要经过Netfilter防火墙(属于内核的模块)的过滤,最终到达WEB程序(本文就以Nginx为例),最终建立了TCP/IP的连接。

如下图:

一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析

1) Client首先发送一个连接试探,ACK=0 表示确认号无效,SYN = 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文,同时表示这个数据报不能携带数据,seq = x 表示Client自己的初始序号(seq = 0 就代表这是第0号包),这时候Client进入syn_sent状态,表示客户端等待服务器的回复

2) Server监听到连接请求报文后,如同意建立连接,则向Client发送确认。TCP报文首部中的SYN 和 ACK都置1 ,ack = x + 1表示期望收到对方下一个报文段的第一个数据字节序号是x+1,同时表明x为止的所有数据都已正确收到(ack=1其实是ack=0+1,也就是期望客户端的第1个包),seq = y 表示Server 自己的初始序号(seq=0就代表这是服务器这边发出的第0号包)。这时服务器进入syn_rcvd,表示服务器已经收到Client的连接请求,等待client的确认。

3) Client收到确认后还需再次发送确认,同时携带要发送给Server的数据。ACK 置1 表示确认号ack= y + 1 有效(代表期望收到服务器的第1个包),Client自己的序号seq= x + 1(表示这就是我的第1个包,相对于第0个包来说的),一旦收到Client的确认之后,这个TCP连接就进入Established状态,就可以发起http请求了。

看抓包截图:

一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


⑨ 号包 这个就是对应上面的步骤 1)

⑩ 号包 这个对应的上面的步骤 2)

号包 这个对应的上面的步骤 3)


TCP 为什么需要3次握手?


举个例子:


假设一个老外在故宫里面迷路了,看到了小明,于是就有下面的对话:


老外: Excuse me,Can you Speak English?

小明: yes 。

老外: OK,I want ...


在问路之前,老外先问小明是否会说英语,小明回答是的,这时老外才开始问路


2个计算机通信是靠协议(目前流行的TCP/IP协议)来实现,如果2个计算机使用的协议不一样,那是不能进行通信的,所以这个3次握手就相当于试探一下对方是否遵循TCP/IP协议,协商完成后就可以进行通信了,当然这样理解不是那么准确。


为什么HTTP协议要基于TCP来实现?


目前在Internet中所有的传输都是通过TCP/IP进行的,HTTP协议作为TCP/IP模型中应用层的协议也不例外,TCP是一个端到端的可靠的面向连接的协议,所以HTTP基于传输层TCP协议不用担心数据的传输的各种问题。


3.建立TCP连接后发起http请求

进过TCP3次握手之后,浏览器发起了http的请求(看第包),使用的http的方法 GET 方法,请求的URL是 / ,协议是HTTP/1.0


一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析

  下面是第12号包的详细内容:

一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


以上的报文是HTTP请求报文。


那么HTTP请求报文和响应报文会是什么格式呢?


起始行:如 GET / HTTP/1.0 (请求的方法  请求的URL 请求所使用的协议)

头部信息:User-Agent  Host等成对出现的值

主体


不管是请求报文还是响应报文都会遵循以上的格式。



那么起始行中的请求方法有哪些种呢?


   GET: 完整请求一个资源 (常用)

   HEAD: 仅请求响应首部

   POST:提交表单  (常用)

   PUT: (webdav) 上传文件(但是浏览器不支持该方法)

   DELETE:(webdav) 删除

   OPTIONS:返回请求的资源所支持的方法的方法

   TRACE: 追求一个资源请求中间所经过的代理(该方法不能由浏览器发出)


那什么是URL、URI、URN?


URI  Uniform Resource Identifier 统一资源标识符

URL  Uniform Resource Locator 统一资源定位符

     格式如下:  scheme://[username:password@]HOST:port/path/to/source

                 http://www.magedu.com/downloads/nginx-1.5.tar.gz


URN  Uniform Resource Name 统一资源名称


URL和URN 都属于 URI


为了方便就把URL和URI暂时都通指一个东西



请求的协议有哪些种?


有以下几种:


http/0.9: stateless

http/1.0: MIME, keep-alive (保持连接), 缓存

http/1.1: 更多的请求方法,更精细的缓存控制,持久连接(persistent connection) 比较常用


下面是Chrome发起的http请求报文头部信息


一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


其中

Accept  就是告诉服务器端,我接受那些MIME类型

Accept-Encoding  这个看起来是接受那些压缩方式的文件

Accept-Lanague   告诉服务器能够发送哪些语言

Connection       告诉服务器支持keep-alive特性

Cookie           每次请求时都会携带上Cookie以方便服务器端识别是否是同一个客户端

Host             用来标识请求服务器上的那个虚拟主机,比如Nginx里面可以定义很多个虚拟主机

                 那这里就是用来标识要访问那个虚拟主机。

User-Agent       用户代理,一般情况是浏览器,也有其他类型,如:wget curl 搜索引擎的蜘蛛等   



条件请求首部:

If-Modified-Since 是浏览器向服务器端询问某个资源文件如果自从什么时间修改过,那么重新发给我,这样就保证服务器端资源

             文件更新时,浏览器再次去请求,而不是使用缓存中的文件

安全请求首部:

Authorization: 客户端提供给服务器的认证信息;


什么是MIME?

MIME(Multipurpose Internet Mail Extesions  多用途互联网邮件扩展)是一个互联网标准,它扩展了电子邮件标准,使其能够支持非ASCII字符、二进制格式附件等多种格式的邮件消息,这个标准被定义在RFC 2045、RFC 2046、RFC 2047、RFC 2048、RFC 2049等RFC中。 由RFC 822转变而来的RFC  2822,规定电子邮件标准并不允许在邮件消息中使用7位ASCII字符集以外的字符。正因如此,一些非英语字符消息和二进制文件,图像,声音等非文字消息都不能在电子邮件中传输。MIME规定了用于表示各种各样的数据类型的符号化方法。 此外,在万维网中使用的HTTP协议中也使用了MIME的框架,标准被扩展为互联网媒体类型。

MIME 遵循以下格式:major/minor 主类型/次类型 例如:
p_w_picpath/jpg
p_w_picpath/gif
text/html
video/quicktime
appliation/x-httpd-php1.2.3.4.5.

4.服务器端响应http请求,浏览器得到html代码

看下图 第12号包是http请求包,第32包是http响应包
服务器端WEB程序接收到http请求以后,就开始处理该请求,处理之后就返回给浏览器html文件。

一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


第32号包 是服务器返回给客户端http响应包(200 ok 响应的MIME类型是text/html),代表这一次客户端发起的http请求已成功响应。200 代表是的 响应成功的状态码,还有其他的状态码如下:


1xx: 信息性状态码

     100, 101

2xx: 成功状态码

     200:OK

3xx: 重定向状态码

     301: 永久重定向, Location响应首部的值仍为当前URL,因此为隐藏重定向;

     302: 临时重定向,显式重定向, Location响应首部的值为新的URL

     304:Not Modified  未修改,比如本地缓存的资源文件和服务器上比较时,发现并没有修改,服务器返回一个304状态码,

                         告诉浏览器,你不用请求该资源,直接使用本地的资源即可。

4xx: 客户端错误状态码

     404: Not Found  请求的URL资源并不存在

5xx: 服务器端错误状态码

     500: Internal Server Error  服务器内部错误

     502: Bad Gateway  前面代理服务器联系不到后端的服务器时出现

     504:Gateway Timeout  这个是代理能联系到后端的服务器,但是后端的服务器在规定的时间内没有给代理服务器响应


用Chrome浏览器看到的响应头信息:


一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


Connection       使用keep-alive特性
Content-Encoding    使用gzip方式对资源压缩
Content-type      MIME类型为html类型,字符集是 UTF-8
Date          响应的日期
Server         使用的WEB服务器
Transfer-Encoding:chunked  分块传输编码 是http中的一种数据传输机制,允许HTTP由网页服务器发送给客户端应用(通常是网页浏览器)的数据可以分成多个部分,分块传输编码只在HTTP协议1.1版本(HTTP/1.1)中提供

那到底服务器端接收到http请求后是怎么样生成html文件?

假设服务器端使用nginx+php(fastcgi)架构提供服务

① nginx读取配置文件

我们在浏览器的地址栏里面输入的是 http://www.linux178.com  (http://可以不用输入,浏览器会自动帮我们添加),其实完整的应该是http://www.linux178.com./  后面还有个点(这个点代表就是根域,一般情况下我们不用输入,也不显示),后面的/也是不用添加,浏览器会自动帮我们添加(且看第3部那个图里面的URL),那么实际请求的URL是http://www.linux178.com/,那么好了Nginx在收到 浏览器 GET / 请求时,会读取http请求里面的头部信息,根据Host来匹配  自己的所有的虚拟主机的配置文件的server_name,看看有没有匹配的,有匹配那么就读取该虚拟主机的配置,发现如下配置:

root /web/echo1.
通过这个就知道所有网页文件的就在这个目录下 这个目录就是/  当我们http://www.linux178.com/时就是访问这个目录下面的文件,例如访问http://www.linux178.com/index.html,那么代表/web/echo下面有个文件叫index.html

index index.html index.htm index.php1.
通过这个就能得知网站的首页文件是那个文件,也就是我们在入http://www.linux178.com/ ,nginx就会自动帮我们把index.html(假设首页是index.php  当然是会尝试的去找到该文件,如果没有找到该文件就依次往下找,如果这3个文件都没有找到,那么就抛出一个404错误)加到后面,那么添加之后的URL是/index.php,然后根据后面的配置进行处理

location ~ .*\.php(\/.*)*$ {
   root /web/echo;
   fastcgi_pass   127.0.0.1:9000;
   fastcgi_index  index.php;
   astcgi_param  SCRIPT_FILENAME  $document_root$fastcgi_script_name;
   include        fastcgi_params;
} 
这一段配置指明凡是请求的URL中匹配(这里是启用了正则表达式进行匹配) *.php后缀的(后面跟的参数)都交给后端的fastcgi进程进行处理。

② 把php文件交给fastcgi进程去处理

于是nginx把/index.php这个URL交给了后端的fastcgi进程处理,等待fastcgi处理完成后(结合数据库查询出数据,填充模板生成html文件)返回给nginx一个index.html文档,Nginx再把这个index.html返回给浏览器,于是乎浏览器就拿到了首页的html代码,同时nginx写一条访问日志到日志文件中去。

注1:nginx是怎么找index.php文件的?

当nginx发现需要/web/echo/index.php文件时,就会向内核发起IO系统调用(因为要跟硬件打交道,这里的硬件是指硬盘,通常需要靠内核来操作,而内核提供的这些功能是通过系统调用来实现的),告诉内核,我需要这个文件,内核从/开始找到web目录,再在web目录下找到echo目录,最后在echo目录下找到index.php文件,于是把这个index.php从硬盘上读取到内核自身的内存空间,然后再把这个文件复制到nginx进程所在的内存空间,于是乎nginx就得到了自己想要的文件了。

注2:寻找文件在文件系统层面是怎么操作的?

比如nginx需要得到/web/echo/index.php这个文件

每个分区(像ext3 ext3等文件系统,block块是文件存储的最小单元  默认是4096字节)都是包含元数据区和数据区,每一个文件在元数据区都有元数据条目(一般是128字节大小),每一个条目都有一个编号,我们称之为inode(index node 索引节点),这个inode里面包含  文件类型、权限、连接次数、属主和数组的ID、时间戳、这个文件占据了那些磁盘块也就是块的编号(block,每个文件可以占用多个block,并且block不一定是连续的,每个block是有编号的),如下图所示:
  

一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


还有一个要点:目录其实也普通是文件,也需要占用磁盘块,目录不是一个容器。你看默认创建的目录就是4096字节,也就说只需要占用一个磁盘块,但这是不确定的。所以要找到目录也是需要到元数据区里面找到对应的条目,只有找到对应的inode就可找到目录所占用的磁盘块。


那到底目录里面存放着什么,难道不是文件或者其他目录吗?


其实目录存着这么一张表(姑且这么理解),里面放着 目录或者文件的名称和对应的inode号(暂时称之为映射表),如下图:

一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


假设

/           在数据区占据 1、2号block ,/其实也是一个目录 里面有3个目录  web 111

web         占据 5号block  是目录 里面有2个目录 echo data

echo        占据 11号 block  是目录  里面有1个文件 index.php

index.php   占据 15 16号 block  是文件


其在文件系统中分布如下图所示


一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


那么内核究竟是怎么找到index.php这个文件的呢?


内核拿到nginx的IO系统调用要获取/web/echo/index.php这个文件请求之后


① 内核读取元数据区 / 的inode,从inode里面读取/所对应的数据块的编号,然后在数据区找到其对应的块(1 2号块),读取1号块上的映射表找到web这个名称在元数据区对应的inode号

② 内核读取web对应的inode(3号),从中得知web在数据区对应的块是5号块,于是到数据区找到5号块,从中读取映射表,知道echo对应的inode是5号,于是到元数据区找到5号inode

③ 内核读取5号inode,得到echo在数据区对应的是11号块,于是到数据区读取11号块得到映射表,得到index.php对应的inode是9号

④ 内核到元数据区读取9号inode,得到index.php对应的是15和16号数据块,于是就到数据区域找到15 16号块,读取其中的内容,得到index.php的完整内容


5. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源

浏览器拿到index.html文件后,就开始解析其中的html代码,遇到js/css/image等静态资源时,就向服务器端去请求下载(会使用多线程下载,每个浏览器的线程数不一样),这个时候就用上keep-alive特性了,建立一次HTTP连接,可以请求多个资源,下载资源的顺序就是按照代码里的顺序,但是由于每个资源大小不一样,而浏览器又多线程请求请求资源,所以从下图看出,这里显示的顺序并不一定是代码里面的顺序。


浏览器在请求静态资源时(在未过期的情况下),向服务器端发起一个http请求(询问自从上一次修改时间到现在有没有对资源进行修改),如果服务器端返回304状态码(告诉浏览器服务器端没有修改),那么浏览器会直接读取本地的该资源的缓存文件。

一次完整的HTTP事务过程分析

一次完整的HTTP事务过程分析


详细的浏览器工作原理请看:http://kb.cnblogs.com/page/129756/



6.浏览器对页面进行渲染呈现给用户

最后,浏览器利用自己内部的工作机制,把请求到的静态资源和html代码进行渲染,渲染之后呈现给用户。



至此一次完整的HTTP事务宣告完成.


 楼主| 智慧谋略 发表于 2023-11-21 01:14:50 | 显示全部楼层
                一次完整的HTTP请求过程一、 HTTP请求和响应步骤
format,png.jpg
         
以上完整表示了HTTP请求和响应的7个步骤,下面从TCP/IP协议模型的角度来理解HTTP请求和响应如何传递的。
二、TCP/IP协议
TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列构成互联网基础的网络协议,是Internet的核心协议,通过20多年的发展已日渐成熟,并被广泛应用于局域网和广域网中,目前已成为事实上的国际标准。TCP/IP协议簇是一组不同层次上的多个协议的组合,通常被认为是一个四层协议系统,与OSI的七层模型相对应。
HTTP协议就是基于TCP/IP协议模型来传输信息的。
format,png.jpg
         
(1). 链路层
也称作数据链路层或网络接口层(在第一个图中为网络接口层和硬件层),通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。ARP(地址解析协议)和RARP(逆地址解析协议)是某些网络接口(如以太网和令牌环网)使用的特殊协议,用来转换IP层和网络接口层使用的地址。
(2). 网络层
也称作互联网层(在第一个图中为网际层),处理分组在网络中的活动,例如分组的选路。在TCP/IP协议族中,网络层协议包括IP协议(网际协议),ICMP协议(Internet互联网控制报文协议),以及IGMP协议(Internet组管理协议)。
IP是一种网络层协议,提供的是一种不可靠的服务,它只是尽可能快地把分组从源结点送到目的结点,但是并不提供任何可靠性保证。同时被TCP和UDP使用。TCP和UDP的每组数据都通过端系统和每个中间路由器中的IP层在互联网中进行传输。
ICMP是IP协议的附属协议。IP层用它来与其他主机或路由器交换错误报文和其他重要信息。
IGMP是Internet组管理协议。它用来把一个UDP数据报多播到多个主机。
(3). 传输层
主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通信。在TCP/IP协议族中,有两个互不相同的传输协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。
TCP为两台主机提供高可靠性的数据通信。它所做的工作包括把应用程序交给它的数据分成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等。由于运输层提供了高可靠性的端到端的通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。为了提供可靠的服务,TCP采用了超时重传、发送和接收端到端的确认分组等机制。
UDP则为应用层提供一种非常简单的服务。它只是把称作数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。一个数据报是指从发送方传输到接收方的一个信息单元(例如,发送方指定的一定字节数的信息)。UDP协议任何必需的可靠性必须由应用层来提供。 (4). 应用层
应用层决定了向用户提供应用服务时通信的活动。TCP/IP 协议族内预存了各类通用的应用服务。包括 HTTP,FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议),DNS(Domain Name System,域名系统)服务。
format,png.jpg
         
当应用程序用TCP传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络。其中每一层对收到的数据都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部信息),该过程如图所示。
format,png.jpg
         
  当目的主机收到一个以太网数据帧时,数据就开始从协议栈中由底向上升,同时去掉各层协议加上的报文首部。每层协议盒都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接收数据的上层协议。这个过程称作分用(Demultiplexing)。协议是通过目的端口号、源I P地址和源端口号进行解包的。
通过以上步骤我们从TCP/IP模型的角度来理解了一次HTTP请求与响应的过程。
下面这张图更清楚明白:
format,png.jpg
         
下面具体来看如何进行一步步操作的。
三、TCP三次握手
TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息。
format,png.jpg
         
第一次握手:建立连接。客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x;然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认;
第二次握手:服务器收到SYN报文段。服务器收到客户端的SYN报文段,需要对这个SYN报文段进行确认,设置Acknowledgment  Number为x+1(Sequence Number+1);同时,自己自己还要发送SYN请求信息,将SYN位置为1,Sequence  Number为y;服务器端将上述所有信息放到一个报文段(即SYN+ACK报文段)中,一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK报文段。然后将Acknowledgment Number设置为y+1,向服务器发送ACK报文段,这个报文段发送完毕以后,客户端和服务器端都进入ESTABLISHED状态,完成TCP三次握手。
为什么要三次握手
为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。
具体例子:“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。”
四、HTTP协议
Http是什么?
通俗来讲,他就是计算机通过网络进行通信的规则,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据。目前任何终端(手机,笔记本电脑。。)之间进行任何一种通信都必须按照Http协议进行,否则无法连接。
四个基于:
请求与响应:客户端发送请求,服务器端响应数据
无状态的:协议对于事务处理没有记忆能力,客户端第一次与服务器建立连接发送请求时需要进行一系列的安全认证匹配等,因此增加页面等待时间,当客户端向服务器端发送请求,服务器端响应完毕后,两者断开连接,也不保存连接状态,一刀两断!恩断义绝!从此路人!下一次客户端向同样的服务器发送请求时,由于他们之前已经遗忘了彼此,所以需要重新建立连接。
应用层:Http是属于应用层的协议,配合TCP/IP使用。
TCP/IP:Http使用TCP作为它的支撑运输协议。HTTP客户机发起一个与服务器的TCP连接,一旦连接建立,浏览器(客户机)和服务器进程就可以通过套接字接口访问TCP。
针对无状态的一些解决策略:
有时需要对用户之前的HTTP通信状态进行保存,比如执行一次登陆操作,在30分钟内所有的请求都不需要再次登陆。于是引入了Cookie技术。
HTTP/1.1想出了持久连接(HTTP keep-alive)方法。其特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持TCP连接状态,在请求首部字段中的Connection: keep-alive即为表明使用了持久连接。 等等还有很多。。。。。。
下面开始讲解重头戏:HTTP请求报文,响应报文,对应于上述步骤的2,3,4,5,6。
HTTP报文是面向文本的,报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,各个字段的长度是不确定的。HTTP有两类报文:请求报文和响应报文。
五、HTTP请求报文
一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据4个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
format,png.jpg
         
1.请求行
请求行分为三个部分:请求方法、请求地址和协议版本
请求方法
HTTP/1.1 定义的请求方法有8种:GET、POST、PUT、DELETE、PATCH、HEAD、OPTIONS、TRACE。
最常的两种GET和POST,如果是RESTful接口的话一般会用到GET、POST、DELETE、PUT。
请求地址
URL:统一资源定位符,是一种自愿位置的抽象唯一识别方法。
组成:<协议>://<主机>:<端口>/<路径>
端口和路径有时可以省略(HTTP默认端口号是80)
如下例:
format,png.jpg
         
有时会带参数,GET请求
协议版本
协议版本的格式为:HTTP/主版本号.次版本号,常用的有HTTP/1.0和HTTP/1.1
2.请求头部
请求头部为请求报文添加了一些附加信息,由“名/值”对组成,每行一对,名和值之间使用冒号分隔。
常见请求头如下:
format,png.jpg
         
请求头部的最后会有一个空行,表示请求头部结束,接下来为请求数据,这一行非常重要,必不可少。
3.请求数据
可选部分,比如GET请求就没有请求数据。
下面是一个POST方法的请求报文:
POST  /index.php HTTP/1.1    请求行 Host: localhost User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2  请求头 Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,/;q=0.8 Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5 Accept-Encoding: gzip, deflate Connection: keep-alive Referer: http://localhost/ Content-Length:25 Content-Type:application/x-www-form-urlencoded   空行 username=aa&password=1234  请求数据
六、HTTP响应报文
format,png.jpg
         
HTTP响应报文主要由状态行、响应头部、空行以及响应数据组成。
1.状态行
由3部分组成,分别为:协议版本,状态码,状态码描述。
其中协议版本与请求报文一致,状态码描述是对状态码的简单描述,所以这里就只介绍状态码。
状态码
状态代码为3位数字。 1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理。 2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受。 3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作。 4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现。 5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求。
下面列举几个常见的:
format,png.jpg
         
2.响应头部
与请求头部类似,为响应报文添加了一些附加信息
常见响应头部如下:
format,png.jpg
         
3.响应数据
用于存放需要返回给客户端的数据信息。
下面是一个响应报文的实例:
HTTP/1.1 200 OK  状态行 Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT  响应头部 Server: Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5 X-Powered-By: PHP/5.2.5 Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/ Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Pragma: no-cache Content-Length: 4393 Keep-Alive: timeout=5, max=100 Connection: Keep-Alive Content-Type: text/html; charset=utf-8   空行
<html>  响应数据 <head> <title>HTTP响应示例<title> </head> <body> Hello HTTP! </body> </html>
关于请求头部和响应头部的知识点很多,这里只是简单介绍。
通过以上步骤,数据已经传递完毕,HTTP/1.1会维持持久连接,但持续一段时间总会有关闭连接的时候,这时候据需要断开TCP连接。
七、TCP四次挥手
当客户端和服务器通过三次握手建立了TCP连接以后,当数据传送完毕,肯定是要断开TCP连接的啊。那对于TCP的断开连接,这里就有了神秘的“四次分手”。
format,png.jpg
         
第一次分手:主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置Sequence Number,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了;
第二次分手:主机2收到了主机1发送的FIN报文段,向主机1回一个ACK报文段,Acknowledgment Number为Sequence Number加1;主机1进入FIN_WAIT_2状态;主机2告诉主机1,我“同意”你的关闭请求;
第三次分手:主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭连接,同时主机2进入LAST_ACK状态;
第四次分手:主机1收到主机2发送的FIN报文段,向主机2发送ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,主机1也可以关闭连接了。
为什么要四次分手
TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。
通过以上步骤便完成了HTTP的请求和响应,进行了数据传递,这其中涉及到需要知识点,都进行了逐一了解。

            

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|探索掌握未知、共创美好未来

GMT+8, 2026-9-17 02:30 , Processed in 0.062456 second(s), 41 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表